前言
探索完对象的创建与销毁,下面我们来看一下Objective-C一个特性,那就是runtime,中文翻译叫做运行时。是指Objective-C编译后的代码不是直接运行的,而是在一个运行时的系统中动态调用的。正是因为这个特性,使得我们可以做到很多有意思的事情。
runtime
按照官方定义,运行时系统更像是一个操作系统,而Objective-C语言就像是运行在其中的程序。运行时有两个版本,本文中讨论的是”modern”版本,即Objective-C 2.0使用的版本,它较于Objective-C 1.0使用的”legacy”版本增加了一些新的特性,详细的可以看官方文档的描述。
消息发送
runtime最重要的功能就是消息发送即方法调用,在Objective-C中,我们调用一个方法一般是这样实现的:
1 | [receiver message] |
然后编译器在编译的过程中会把上面的代码转换成:
1 | objc_msgSend(receiver, selector) |
而objc_msgSend
方法完成了动态发送消息的功能,下面我们就来看下objc_msgSend
中都做了什么。
在缓存中查找
在runtime源码中找到了objc_msgSend的定义,但是可惜的是没有看到具体的实现。后面上网查了下,发现为了性能考虑,objc_msgSend的源码使用汇编实现的,然后在源码的汇编文件中发现了objc_msgSend的实现。
篇幅原因这里就不贴源码了,感兴趣的可以自己阅读。这里就用伪代码来描述一下大体实现:
1 | id objc_msgSend(id self, SEL _cmd, ...) { |
我们可以看到objc_msgSend汇编代码中主要做的就是查询缓存。因为动态消息发送,消息查询发送的逻辑还是比较耗时的,如果每次发送都要查询一次,系统开销比较大。所以每个类中都会有一个方法缓存列表,缓存调用过的方法IMP。当再次有相同的方法调用过来的时候,会先查询缓存,如果缓存命中则直接调用对应的IMP即可。这样的话,调用的效率就和静态编译的差不多了。
在类中查找
如果缓存中没有命中,那么就会调用__class_lookupMethodAndLoadCache3,这个方法就不是汇编实现的了:
1 | /*********************************************************************** |
这里面只是简单的调用了lookUpImpOrForward,参数传入中需要注意initialize为YES,说明如果调用的类是第一次调用,那么需要先调用+initialize方法;cache为NO,说明不需要再查缓存了,因为之前已经查过了;resolver为YES,说明如果当类中找不到方法的时候,调用一次_class_resolveMethod,进行动态方法解析。下面看下lookUpImpOrForward的具体实现:
1 | IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst, |
这里面的逻辑比较多,所以这里梳理一下:
- 判断
cache
是否为true
,如果为true
,则查找一次缓存 - 如果
class
还没有初始化,那么先初始化一下 - 如果
class
是第一次调用且initialize
为true
,则调用一下class的+initialize
方法 - 搜索当前类的缓存列表,如果有
imp
则直接返回 - 搜索当前类的方法列表,如果有
imp
则直接返回 - 循环遍历类的
superclass
,依次查询superclass
的缓存列表和方法列表,如果有imp
则直接返回 - 如果
resolver
为true
,则调用一次_class_resolveMethod
方法,然后跳转到第4步执行 - 如果还没有找到
imp
,那么将imp赋值为_objc_msgForward_impcache
并缓存 - 返回
imp
逻辑理清之后,这里要解释一下方法查询的逻辑,为什么要找superclass
?
每个实例中都有一个isa
指针,isa
指针指向的是类实例,在Objective-C中每个类都是一个单例对象,这个类中保存的是类的所有实例方法。类的isa
指向的是类的元类(metaClass),其中元类保存的是类的所有类方法,而类的superclass
指向的是父类实例。
所以在搜索方法的时候,是顺着superclass
指针来查找实例或者类方法的。
动态方法解析
前面说到,如果方法查找没有找到imp,那么就会调用_class_resolveMethod
方法,也就是动态方法解析的逻辑,下面看下具体是怎么实现的。
1 | void _class_resolveMethod(Class cls, SEL sel, id inst) |
这个逻辑就比较简单了,如果当前的class
不是metaClass
,那么就调用[cls resolveInstanceMethod:sel]
;如果是metaClass
,那么就先调用[nonMetaClass resolveClassMethod:sel]
,然后再查询父类方法中是否有相同sel
名字的方法,如果没有,再调用一次[cls resolveInstanceMethod:sel]
。
可以发现调用类方法的时候,会再次兜底调用一次resolveInstanceMethod
方法,也就是说如果调用一个不存在的类方法的时候,最终会调用一次NSObject
的resolveInstanceMethod
方法(这是因为resolveInstanceMethod
调用的是当前对象的isa
类中方法,而metaClass
的isa
一般都是NSObject
)。所以在NSObject
的resolveInstanceMethod
中还会有一次补救机会。
消息转发
当动态解析也没有找到IMP的时候,就会返回一个_objc_msgForward_impcache
的IMP
,这个IMP只是在方法缓存列表中存储的一个指针,指向了_objc_msgForward或者_objc_msgForward_stret。
这之后的实现逻辑如下:
- 先调用
forwardingTargetForSelector
方法获取新的target
作为receiver
重新执行selector
,如果返回的内容不合法(为 nil 或者跟旧 receiver 一样),那就进入第二步。 - 调用
methodSignatureForSelector
获取方法签名后,判断返回类型信息是否正确,再调用forwardInvocation
执行NSInvocatio
对象,并将结果返回。如果对象没实现methodSignatureForSelector
方法,进入第三步。 - 调用
doesNotRecognizeSelector
方法。
具体是如何实现的,需要用到逆向工程的技术,这里就不详细展开了,推荐阅读下面的文章来了解一下。
Objective-C 消息发送与转发机制原理
Hmmm, What’s that Selector?
forwardingTargetForSelector
forwardingTargetForSelector
的类方法和实例方法在NSObject
中的默认实现都是直接返回nil
,所以需要开发者自己来实现。这里简单给一个例子:
1 | + (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)sel { |
methodSignatureForSelector && forwardInvocation
如果forwardingTargetForSelector
返回了nil,那么就会调用methodSignatureForSelector
,如果返回不为空,则会继续调用forwardInvocation
方法。这里同样是需要开发者自己来实现:
1 | - (NSMethodSignature*)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector |
应用举例
到这里整个runtime的消息发送的流程就已经走完了,那么了解runtime之后有什么用呢?下面就举几个比较常见的应用:
为Category中的property实现setter和getter
在正常情况下,Category
中添加property
后,系统是不会生成setter
和getter
方法的。但是有了runtime,我们就可以动态的为property
添加setter
和getter
方法。
这里我为自己创建的一个Fruit
类的Category
中添加一个name
属性:
1 | @interface Fruit (Name) |
KVO
KVO全称Key-Value Observering,提供了一种属性key被修改的时候能够收到通知的机制。这是使用了isa-swizzling
方法来实现的,当观察对象A时,系统会动态创建一个A的子类名为NSKVONofitying_A,并在这个类中重写了你要观察的属性的setter
方法。
然后在setter
方法中,属性赋值之前调用了willChangeValueForKey:
,赋值之后调用了didChangeValueForKey:
。这样观察者就能够收到修改通知,这些操作都是在运行时实现的。
1 | - (void)setObject:(NSString *)newObject { |
JSPatch
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug。
JSPatch底层实现的原理就是使用了消息转发的机制,将要替换的方法通过class_replaceMethod()
指向_objc_msgForward
,这样就会走到forwardInvocation:
,然后在forwardInvocation:
中替换成新的方法。在这个新方法里取到参数传给JS,调用JS的实现函数。
更多实现细节可以看官方的说明文档。
总结
- 方法调用最终运行的代码是在运行时决定的,而不是在代码编译阶段
- 消息发送时有使用缓存机制来加速查找
- 消息发送大致流程:缓存列表查找 -> 类方法列表查找 -> 动态方法解析 -> 消息转发
- 消息发送过程中有多次补救的机会,灵活使用可以做很多事情
参考
- https://github.com/RetVal/objc-runtime/blob/942d274d24f06ace04022100b01f17aee0766fdc/runtime/Messengers.subproj/objc-msg-arm64.s
- https://github.com/Draveness/analyze/blob/master/contents/objc/%E4%BB%8E%E6%BA%90%E4%BB%A3%E7%A0%81%E7%9C%8B%20ObjC%20%E4%B8%AD%E6%B6%88%E6%81%AF%E7%9A%84%E5%8F%91%E9%80%81.md
- https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Introduction/Introduction.html
- https://juejin.im/post/5ac0a6116fb9a028de44d717
- https://www.jianshu.com/p/92d3fe62014d
- https://blog.ibireme.com/2013/11/26/objective-c-messaging/
- http://yulingtianxia.com/blog/2016/06/15/Objective-C-Message-Sending-and-Forwarding/